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【デレステ】特技上げ表示成功率100%でも失敗する可能性に注意

【デレステ】特技上げ表示成功率100%でも失敗する可能性に注意
42: 名無しさん@おーぷん 2016/02/16(火)21:16:11.661 ID:V0r
>>1おつ

特技上げしようとして気づいたけど
これ特技Lv上昇確率100%の時にパートナー選択がこれ以上できなくなる時とできる時があるな
表記上100%でも実は99.5%程度しかなかったりするんだろうか

 

44: 名無しさん@おーぷん 2016/02/16(火)21:17:36.659 ID:stf
>>42
小数点は表示されてないよね
自分は7%→14%→20%と上がっていくのを見たよ

 

61: 名無しさん@おーぷん 2016/02/16(火)21:21:44.270 ID:V0r
>>44
小数点以下に泣かされる人もいそうだなぁ
ちなみにこんな具合だった
スキルレベル8→9で
MnfIMoP.png

(この時点で100%到達するもまだ選択可)

01GjH1i.png

(1枚追加してやっと追加選択不可になる)

見た目100%で実質100%じゃなくてそれに見事にやられたら泣くに泣けんな・・・

 

64: 名無しさん@おーぷん 2016/02/16(火)21:22:26.613 ID:YYh
>>61
初代ポケモンの命中率みたいだな

 

79: 名無しさん@おーぷん 2016/02/16(火)21:27:15.479 ID:stf
>>61
表示されている数字が優先されるのか、内部数値が優先されるのか…
小数点以下でも外すことは無きにしもあらずだから特訓相手を増やしておくべきなのかな…

 

80: 名無しさん@おーぷん 2016/02/16(火)21:28:09.763 ID:mfu
>>79
普通に考えて内部数字が適用されるから、もう一枚足しておくべきだとは思う

 

84: 名無しさん@おーぷん 2016/02/16(火)21:29:00.256 ID:b0m
>>80
なんで丸めも知らんクズPGに合わせにゃならんのだろう

 

101: 名無しさん@おーぷん 2016/02/16(火)21:30:58.355 ID:mfu
>>84
そのレベルのPGが、表示値を実際の計算に使ってくれるとは思わないだろう?

 

98: 名無しさん@おーぷん 2016/02/16(火)21:30:40.286 ID:Le1
>>80
失敗したら「100%なのに失敗しました」ってバグ報告上がってくるだろうし、表示上の確率が使われてる気がする

 

82: 名無しさん@おーぷん 2016/02/16(火)21:28:28.952 ID:V0r
>>79
Rが有り余ってたから念のためRを1枚余分に追加したわ
SR大量投入してさぁ100%だ!って時にハズレたら精神的ダメージがヤバイ・・・

 

引用元: http://hayabusa3.open2ch.net/test/read.cgi/appli/1455623730/

利根川さん小数点以下の確率なので実際の計算がどちらで行われているかユーザー側では検証難しいね(というかやりたくないね)少なくとも選択と表示のまるめ計算が異なっていると思うので、運営に連絡しておきますー。小数点以下の確率っていうと例のアレを思い出す。。

コメント

  1. 名無しP@デレステ2016/02/18 12:42:25

    どういうこと?選択不可までしないと失敗するかもしれないってこと?

    返信
    • 名無しP@デレステ2016/02/18 13:43:38

      そういうこと
      選択不可になる内部計算の100%と表示側の計算で100%になる計算式が別か内部計算の選択不能になる判定式のどちらかが間違っているから仮に表示側が間違っていた場合は内部はまだ100%になっておらず失敗の可能性がある

      返信
  2. 名無しP@デレステ2016/02/18 19:23:03

    より正確に言うなら
    「『失敗する可能性がある』可能性がある」だけどね
    今のところ100%と表示されてるのに失敗したと言う報告は見たこと無い

    今後公式からアナウンスがあれば良いんだが

    返信
  3. 名無しP@デレステ2016/02/19 16:31:45

    正宗と源氏装備は盗めるって、俺まだ信じてる!

    返信
  4. 名無しP@デレステ2016/02/19 18:02:26

    大丈夫!フ◯ミ通の(ry

    返信

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